OA3Dle 怎么玩:模式、积分与连胜规则
了解 OA3Dle 无限、困难和每日模式的规则、每轮积分公式,以及如何获得更高分数。
OA3Dle 是一款角色人气猜谜游戏。每张卡牌代表一个角色,人气值来自当前发布的数据快照。你的目标是选出人气值最高的角色。
基本选择很简单,但高分不仅取决于是否答对。题目难度、回答速度、连续答对次数,以及双方数值是否接近,都会影响最终积分。
基本规则
无限和每日模式每轮会展示两个角色,其中一个人气值可见,另一个在回答前保持隐藏。困难模式会展示三个角色,并隐藏所有人气值。
选择你认为人气值最高的角色。选择之后:
- 所有隐藏人气值都会公开。
- 答对可以获得积分,并增加连胜。
- 答错不会获得积分,同时连胜归零。
- 在无限和困难模式中,答错还会立即结束本局。
每轮积分怎么计算
每次答对先获得 100 基础分,最终得分由四部分组成:
每轮积分 = 难度分 + 速度奖励 + 连胜奖励 + 接近度奖励
难度分
难度由本轮获胜角色的人气值决定,区间不会重叠:
| 难度 | 获胜角色人气值 | 倍率 | 难度分 |
|---|---|---|---|
| 简单 | 20,000 及以上 | 1× | 100 |
| 中等 | 5,000–19,999 | 1.5× | 150 |
| 困难 | 低于 5,000 | 2.5× | 250 |
热门角色通常更容易识别,冷门角色需要更多作品和同人社区知识,因此能获得更高倍率。
速度奖励
快速回答最多可以获得 50 分。奖励会在前 10 秒内均匀下降:
- 立即回答:约 +50
- 5 秒回答:约 +25
- 10 秒及以后:+0
计时从卡牌已经可以操作时开始,页面加载时间不会扣掉速度奖励。
连胜奖励
连续答对会逐步提高奖励:
- 第一次连续答对:+0
- 第二次连续答对:+10
- 第三次连续答对:+20
- 之后每提高一层连胜:+10
- 连胜奖励上限:+100
答错后连胜归零。每日模式仍会继续下一轮,但之后的正确答案会从新的连胜开始计算。
接近度奖励
人气最高的两个角色数值越接近,判断难度越大。接近度奖励范围是 0–50 分,按照第二名人气值占第一名人气值的比例计算。
例如,第一名为 10,000,第二名为 9,000,这轮可以获得 45 接近度奖励。双方差距越大,奖励越少。
积分示例
假设你在 2 秒内答对一道中等题,这是连续第 4 次答对,两个最高人气值分别是 10,000 和 9,000:
难度分: 150
速度奖励: 40
连胜奖励: 30
接近度奖励: 45
合计: 265 分
每次答对后,结果面板都会显示这四项明细。
无限模式
无限模式是主要的双卡牌玩法。每轮显示一个人气值,第一次答错时结束本局。
角色池会随轮数逐步变难:
- 第 1–5 轮使用简单档热门角色。
- 第 6–10 轮使用中等人气角色。
- 第 11 轮开始使用困难档冷门角色。
排行榜记录本局结束前获得的总积分。因此,长连胜非常重要,但回答速度和高接近度题目也能让相同答对数量的两局产生差距。
困难模式
困难模式从最高难度开始:
- 每轮从两个角色增加到三个角色。
- 回答前隐藏所有人气值。
- 所有角色都来自冷门的困难档。
- 答对时获得 2.5 倍难度分。
- 一次答错就会结束本局。
困难模式的信息量和风险与无限模式不同,因此使用独立排行榜。
每日挑战
每日挑战会根据当前 UTC 日期,为所有玩家提供同样的 10 轮题目。难度分三个阶段递进:
- 第 1–3 轮:简单
- 第 4–7 轮:中等
- 第 8–10 轮:困难
每日模式答错不会提前结束,你会完成全部 10 轮,最后同时得到正确率和总积分。分享结果会包含答对数量、积分和回答方格。
提高分数的建议
把可见人气值当作证据,而不是唯一答案。还可以考虑角色所属作品、是主角还是配角、相关同人社区活跃了多久,以及一个名字是否可能合并多个来源。
不要为了速度奖励放弃所有思考。少拿几分速度奖励通常比答错更划算,尤其是在已经积累较长连胜时。稳定的高分需要在识别、比较和决断之间取得平衡。
数据说明页会标明当前人气快照的发布时间。在下一次数据更新前,所有玩家使用相同的版本化快照,因此不同玩家的成绩可以进行比较。